رحيق المودة
20-Jul-2008, 12:46 AM
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات]
الدرس الأول
§¤~¤§¤~¤§نبذة تعريفية §¤~¤§¤~¤§
========================
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات]
1 - ماهو السويش ماكس ...؟
هو برنامج لعمل المؤثرات الحركية التي تجذب الأنظار إليها ، يشبه الفلاش إلى حد كبير لكنه
يختلف عن الفلاش فيه أنه يحوي على كثير
من الحركات والمؤثرات الجاهزة بعكس الفلاش الذي لا يحوي على هذه المؤثرات الجاهزة .
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات]
( سيتم شرح الاماكن المرقمه في الدرس القادم))
//
2 - في ماذا يستعمل السويش ماكس ...؟
يستعمل في تصميم البطاقات الفلاشية ، يستعمل في تصميم المواقع وكذلك الألعاب والبنرات ، وبعض الأفلام الكرتونية .
//
3 - ماهي اللغة المصاحبة للسويش ماكس ...؟
لغة البرمجة المصاحبة للسويش ماكس هي الـ Action Script وهي نفس الموجودة بالفلاش
لكن الفلاش بالإصدار الجديد cs 9 أصبح يضم لغة متطورة من الـ Action Script متطورة أكثر من السويش ماكس .
//
4 - مفاهيم ومصطلاحات أساسية يجب أن نعرفها بالسويش ماكس :
أ - Scene وهي : المشاهد ( السينات ) و وظيفتها تقسيمية . وكل فليم فلاشي يكون مقسم لعدة مشاهد ( سينات ) .
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات]
//
ب - Sprite وهي : السبيرات ويمكن إضافتها بداخل المشاهد وهي تعتبر كمشاهد مصغرة ومنفصلة عن بقية الكائنات
داخل المشهد .
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات]
//
ج - TimeLine وهو : شريط الوقت أو شريط الزمن وهو يتكون من عدد لانهائي من الـ Frames ( الفريمات ) ،
و شريط الوقت هو الذي نقوم بإضافة المؤثرات والحركات عليه ، والذي توجد عليه جميع
المؤثرات ( Effects ) المختارة للكائنات .
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات]
//
د - Effects وهي : الحركات والمؤثرات المختلفة التي توضع للكائنات ، ويتم التحكم بها إما عن طريق الـ Events
أو عن طريق الـ Action Script
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات]
//
هـ - Events وهي : وهي الأحداث من الأزرار Buttons أو السبيرات Sprite وغيرها ...
//
و - Objects وهي : الكائنات من صور وأشكال وأصوات وأزرار ونصوص .
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات]
الدرس الأول
§¤~¤§¤~¤§نبذة تعريفية §¤~¤§¤~¤§
========================
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات]
1 - ماهو السويش ماكس ...؟
هو برنامج لعمل المؤثرات الحركية التي تجذب الأنظار إليها ، يشبه الفلاش إلى حد كبير لكنه
يختلف عن الفلاش فيه أنه يحوي على كثير
من الحركات والمؤثرات الجاهزة بعكس الفلاش الذي لا يحوي على هذه المؤثرات الجاهزة .
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات]
( سيتم شرح الاماكن المرقمه في الدرس القادم))
//
2 - في ماذا يستعمل السويش ماكس ...؟
يستعمل في تصميم البطاقات الفلاشية ، يستعمل في تصميم المواقع وكذلك الألعاب والبنرات ، وبعض الأفلام الكرتونية .
//
3 - ماهي اللغة المصاحبة للسويش ماكس ...؟
لغة البرمجة المصاحبة للسويش ماكس هي الـ Action Script وهي نفس الموجودة بالفلاش
لكن الفلاش بالإصدار الجديد cs 9 أصبح يضم لغة متطورة من الـ Action Script متطورة أكثر من السويش ماكس .
//
4 - مفاهيم ومصطلاحات أساسية يجب أن نعرفها بالسويش ماكس :
أ - Scene وهي : المشاهد ( السينات ) و وظيفتها تقسيمية . وكل فليم فلاشي يكون مقسم لعدة مشاهد ( سينات ) .
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات]
//
ب - Sprite وهي : السبيرات ويمكن إضافتها بداخل المشاهد وهي تعتبر كمشاهد مصغرة ومنفصلة عن بقية الكائنات
داخل المشهد .
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات]
//
ج - TimeLine وهو : شريط الوقت أو شريط الزمن وهو يتكون من عدد لانهائي من الـ Frames ( الفريمات ) ،
و شريط الوقت هو الذي نقوم بإضافة المؤثرات والحركات عليه ، والذي توجد عليه جميع
المؤثرات ( Effects ) المختارة للكائنات .
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات]
//
د - Effects وهي : الحركات والمؤثرات المختلفة التي توضع للكائنات ، ويتم التحكم بها إما عن طريق الـ Events
أو عن طريق الـ Action Script
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات]
//
هـ - Events وهي : وهي الأحداث من الأزرار Buttons أو السبيرات Sprite وغيرها ...
//
و - Objects وهي : الكائنات من صور وأشكال وأصوات وأزرار ونصوص .
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات]